97精品成人公开免费视频,1024在线观看视频亚洲,日本中文字幕免费高清视频,久久久国产99久久国

<legend id="4y1ry"></legend>

  • <ul id="4y1ry"></ul>

        出圈的B站,走不出“網(wǎng)絡侵權(quán)”圍城_互聯(lián)網(wǎng)

        時間:2021-09-24 09:05:33

        導語:在8月公布2021Q2財報后,B站雖然暫時遏制住了股價下跌的頹勢,但虧損持續(xù)擴大,游戲業(yè)務依舊疲軟,以及國內(nèi)政策日趨收緊等情況,導致市場對于“破圈”之后的發(fā)展不再像之前那樣盲目樂觀,這使得壓力重新回到了B站的身上。

        陳睿最近心情可能不大美麗。

        在8月公布2021Q2財報后,B站雖然暫時遏制住了股價下跌的頹勢,但虧損持續(xù)擴大,游戲業(yè)務依舊疲軟,以及國內(nèi)政策日趨收緊等情況,導致市場對于“破圈”之后的發(fā)展不再像之前那樣盲目樂觀,這使得壓力重新回到了B站的身上。

        而在這樣的高壓之下,B站前不久又惹上了一堆麻煩事兒――以騰訊、優(yōu)酷、愛奇藝、米哈游、韓國MBC為代表的一眾公司幾乎是在同一個時間段前后腳將B站告上了法庭,而起訴的案由基本都是“侵害作品信息網(wǎng)絡傳播權(quán)糾紛”。

        優(yōu)愛騰和B站積怨已久暫且不提,米哈游這位“二次元同盟”倒戈也暫且不說,此番“六大門派圍攻光明頂”,竟然還出現(xiàn)了韓國MBC這樣的外國選手,以一己之力招來這么多“品類豐富”的對手,著實顯得稀奇。

        不過,如果圍繞“侵害作品信息網(wǎng)絡傳播權(quán)糾紛”這個案由展開去講,恐怕B站在這方面的確談不上是清白之身。

        要知道,B站基于ACG內(nèi)容二次創(chuàng)作發(fā)跡,從某種意義上來講,“網(wǎng)絡侵權(quán)”早刻入了它的DNA中。

        而在“破圈”成功的同時,B站的這一軟肋,也就自然而然地暴露在了對手們的眼皮底下,如果不做出改變,那么侵權(quán)官司的浪潮,可能僅僅只是它“挨打”的開始。

        官司排到年末,只是B站“水逆”側(cè)寫

        根據(jù)愛企查上信息顯示,B站在今年8月遭遇糾紛案件19件,而截至9月16日,9月以來已經(jīng)遭遇了38件糾紛案件,翻了整整一倍,開庭的時間也一直排到了2021年的12月。

        圖片來源:愛企查圖片來源:愛企查

        事實上,自從2020年跨年晚會“破圈”以來,B站的發(fā)展一直是喜憂參半。

        一方面,“泛二次元化”的穩(wěn)步推進,成功實現(xiàn)了從小眾亞文化社區(qū)向年輕人潮流文化社區(qū)的轉(zhuǎn)型,擁有了更廣闊的獲客空間和商業(yè)前景;但另一方面,“破圈”之后,ACG(動畫、漫畫、游戲)部分也被推到了聚光燈之下,監(jiān)管趨嚴之下,這部分業(yè)務也面臨不確定性。

        對如今的B站而言,想要穩(wěn)定的發(fā)展下去,只有加速“泛二次元化”一途,繼續(xù)減少ACG業(yè)務在整體營收中的占比,直至即便對它們進行切割也不會影響正常運營為止。

        而目前看來,B站確實是在執(zhí)行這樣的計劃,這一點在最近的中秋晚會預告中便有明顯的體現(xiàn),這部兩分鐘不到的宣傳影片里幾乎看不到任何的ACG要素,不少用戶在看完后紛紛吐槽B站已經(jīng)“變味”。

        不過,ACG業(yè)務畢竟是B站的基本盤和差異化競爭優(yōu)勢的來源,“泛二次元化”戰(zhàn)略原本的想法也并非是對于ACG業(yè)務“一刀切”,而是想通過扶持非ACG業(yè)務來減少依賴,這也是B站近年來在影視綜藝等板塊的動作愈發(fā)頻繁的原因。

        但事與愿違,B站的ACG業(yè)務呈現(xiàn)出來的現(xiàn)狀,是從理想的“被迫”讓出支柱地位,轉(zhuǎn)向“主動”急流勇退。

        比如,在游戲業(yè)務方面,可謂是“持續(xù)性熄火”,在非游戲業(yè)務都在大幅增長同時,游戲業(yè)務的增速幾乎停滯,在總營收中占比的數(shù)字,從2017年全年的83.4%,下降到了如今2021Q2財報中的27%,已經(jīng)很難再用“主動摘掉游戲公司帽子”這樣的漂亮話搪塞過去了。

        圖片來源:B站2021Q2財報圖片來源:B站2021Q2財報

        當然,對B站而言,這也是無可奈何的事情。

        作為以代理和聯(lián)運為主要業(yè)務的游戲發(fā)行商,其尋找接替《FGO》的爆款產(chǎn)品還未果,就一頭撞進了開發(fā)商話語權(quán)迅速提升的“質(zhì)量為王”時代,靠渠道掙到游戲產(chǎn)品的收入大頭的操作不再可行。在這樣的背景下,曾經(jīng)一度“自廢武功”放棄自研游戲的B站,還在繼續(xù)采取渠道時代的思路,通過“廣撒網(wǎng)”來挖掘爆款,而最后也只造就了《機動戰(zhàn)姬:聚變》這一類事實性失敗的產(chǎn)品,讓人很難繼續(xù)看好其游戲業(yè)務的前景。

        而除了“拉跨”最為明顯的游戲,動漫和漫畫也并不省心。

        由于各種各樣的原因,動漫產(chǎn)業(yè)近來頻頻鬧出負面新聞,作為國內(nèi)最大的動漫視頻網(wǎng)站,B站大量下架、刪改番劇如今已成了常規(guī)操作,甚至在2021年還出現(xiàn)了一個月內(nèi)下架數(shù)十部番劇的情況,影響了用戶在觀看動漫作品時的體驗。