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        未成年面前 所有游戲都贏不了_互聯(lián)網(wǎng)

        時間:2021-09-13 08:53:57

        導(dǎo)語:游戲受到的“沖擊”不止如此。9月8日晚,“中央宣傳部、國家新聞出版署等部門對騰訊、網(wǎng)易等重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進(jìn)行約談”的消息又在各大資訊平臺刷屏。

        就在“未成年人網(wǎng)游防沉迷禁令”發(fā)布后的第一個周末,#王者榮耀崩了#的話題登上微博熱搜第一。不少網(wǎng)友在話題下面表示,“是不是又崩了,玩到一半卡住,然后就進(jìn)不去游戲了 ?”

        而最焦急的,莫過于未成年人玩家了,畢竟這是他們一周內(nèi)僅能享受游戲時光的三小時之一。

        據(jù)了解,此次崩潰原因可能就與大量未成年用戶在周末同一時間涌入王者有關(guān),最終導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。

        游戲受到的“沖擊”不止如此。9月8日晚,“中央宣傳部、國家新聞出版署等部門對騰訊、網(wǎng)易等重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進(jìn)行約談”的消息又在各大資訊平臺刷屏。

        約談強(qiáng)調(diào),各網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和平臺要嚴(yán)格落實通知各項要求,不折不扣執(zhí)行向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲的時段時長限制,且不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲賬號租售交易服務(wù)。

        就在被約談的兩天前,央視記者曝光的“游戲賬號租賣已形成灰色產(chǎn)業(yè)鏈”登上熱搜。央視調(diào)查指出,“在王者榮耀租號區(qū),花費(fèi)33元租了兩個小時賬號,按店家提示進(jìn)入游戲界面,整個過程并沒有觸發(fā)任何實名認(rèn)證系統(tǒng)”。

        對此,騰訊方面表示,“帳號租賣嚴(yán)重破壞游戲?qū)嵜坪臀闯赡耆吮Wo(hù)機(jī)制,截至目前,騰訊已向超過20家賬號交易平臺和多個電商平臺起訴或發(fā)函,要求停止相關(guān)服務(wù)。”

        來源 / 微博

        以上種種,皆可看出,國家對于徹底貫徹“防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)”的決心,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、米哈游等網(wǎng)絡(luò)游戲公司的積極響應(yīng),也表明了在未來很長一段日子里,游戲企業(yè)將對禁令嚴(yán)格執(zhí)行。

        然而,網(wǎng)游的限制,阻止不了未成年人玩游戲的迫切之心,據(jù)爆料,不少任天堂Switch線下體驗店周末爆滿,大部分都是未成年人在實體店內(nèi)體驗游戲。

        知名動漫博主“少年JUMP吧”稱,“未成年人游戲禁令發(fā)布后,線下主機(jī)服務(wù)市場迎來第二春。”也有很多人認(rèn)為,網(wǎng)游被限制,或許是Switch等主機(jī)游戲的新機(jī)遇。

        來源 / 微博

        事實真的如此嗎?

        從事游戲行業(yè)近10年的Free告訴燃財經(jīng),現(xiàn)階段的線下主機(jī)服務(wù)市場即是大多數(shù)人口中的主機(jī)游戲,多指微軟的Xbox、索尼的PlayStation和任天堂的Switch。但談及是否會爆發(fā)“第二春”,F(xiàn)ree表示,基本不可能。

        Free告訴燃財經(jīng),就像禁令中明確規(guī)定的那樣,其針對的是未成年人,未成年人本身不僅不是網(wǎng)游付費(fèi)的主要人群,更不會帶動主機(jī)游戲市場的增長。一方面未成年人本身玩主機(jī)游戲就很少,對于市場影響來說微乎其微。另一方面,網(wǎng)游具有極強(qiáng)的社交屬性,但主機(jī)游戲則不具備這一屬性。

        除此之外,F(xiàn)ree表示,相較于網(wǎng)游來說,主機(jī)游戲不僅游戲設(shè)備價格高,且單個游戲的購買價格也相對較高,這種屬性也自然阻止了消費(fèi)能力較低的未成年人進(jìn)入。

        其實主機(jī)游戲在國內(nèi)市場的熱度一直都在,但又缺少燃點。

        如Free所說,智研咨詢的一組數(shù)據(jù)顯示,2016年國內(nèi)主機(jī)游戲占整體游戲收入1.93%,到2019年,這一數(shù)字下降至1.83%。

        《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《游戲產(chǎn)業(yè)報告》)顯示,2021年1-6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%。移動游戲市場實際銷售收入1147.72億元,同比增長9.65%,增長額100.99億元??蛻舳擞螒蚴袌鰧嶋H銷售收入298.89億元,同比增長6.16%。主機(jī)游戲市場實際銷售收入8.9億元,同比增長22.54%。

        盡管這一數(shù)字較前兩年有所回暖,但與國內(nèi)整個游戲市場的實際銷售來看,或還只是滄海一粟。

        不僅如此,前段日子京東宣布禁售《集合啦!動物森友會》、《最后生還者:第二部》、《超級馬力歐制造2》等87款游戲,讓這一本來就不太熱的細(xì)分市場雪上加霜。

        并且,對于未成年人游戲防沉迷的監(jiān)管,或許會逐步推廣到所有游戲行業(yè)。馬阿鑫認(rèn)為,結(jié)合監(jiān)管政策的要求,并不會存在哪一個領(lǐng)域可以完全脫離監(jiān)管,線下店也是需要遵循監(jiān)管要求的,商家必須注意和網(wǎng)吧、線上游戲同步,不可以給未成年人提供服務(wù)。