最嚴游戲禁令實施一周:網(wǎng)易、B站等收入影響小于1% 二次元游戲用戶活躍度或降低_互聯(lián)網(wǎng)
導(dǎo)語:對于未成年人沉迷游戲、氪金行為屢禁不止等問題,游戲業(yè)始終難以找到合適的辦法解決,幾乎成為行業(yè)發(fā)展如影隨形的頑疾。
未成年人防沉迷如何做到位一直是游戲行業(yè)頗受爭議的問題。在新學(xué)期開學(xué)之際,國家新聞出版署印發(fā)了《關(guān)于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,通知要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù)。
這意味著,正常情況下,未成年游戲玩家每周游戲時長最多3小時,“史上最嚴”的未成年人防沉迷游戲禁令出臺。
彼時,游戲股大多出現(xiàn)小幅下跌。網(wǎng)易股價盤初大跌近9%,最終收跌3.4%;騰訊ADR盤初大跌逾3%,最終收跌1.1%。如今一周過去,游戲股股價普遍回漲,這一政策的落地似乎是游戲企業(yè)、家長等的多方共贏。
9月6日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布消息稱,已有63家單位響應(yīng)防止未成年人沉迷通知。
游戲公司曾因?qū)嵜J證落實不到位、充錢容易退款難等頗受詬病
此前,對于未成年人沉迷游戲、氪金行為屢禁不止等問題,游戲業(yè)始終難以找到合適的辦法解決,幾乎成為行業(yè)發(fā)展如影隨形的頑疾。
有關(guān)未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲中巨額充值的事件也曾多次被媒體報道,包括“一未成年人玩游戲充值上萬元,檢察機關(guān)全力幫助追回損失”、“13歲少年偷用家長手機買游戲裝備 ‘敗’了4萬多元”、“商丘市又一名家長反映,孩子玩騰訊游戲充值1萬多元”等等。
在各社交平臺、各大投訴平臺上,大量家長投訴稱無法追回家中小孩在游戲中的充值退款。而家長和游戲公司之間的矛盾也逐漸升級。
2020年5月,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲曾因未成年人網(wǎng)絡(luò)娛樂性消費糾紛而被江蘇消保委約談,反映網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)存在游客模式仍可充值、實名認證落實不到位、平臺充值存在漏洞、退款流程復(fù)雜等問題。
而相關(guān)政策監(jiān)管其實早就存在。2019年,新聞出版署就印發(fā)了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求實行網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實名注冊制度、嚴格控制未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時段、時長、規(guī)范向未成年人提供付費服務(wù)、探索實施適齡提示制度等。
其中未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時段、時長方面,規(guī)定每日22時至次日8時,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得以任何形式為未成年人提供游戲服務(wù)。法定節(jié)假日,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)向未成年人提供游戲服務(wù)的時長每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。
同年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新表示:“國家新聞出版署正抓緊建設(shè)統(tǒng)一的實名驗證平臺,為游戲企業(yè)做好沉迷工作提供必要條件?!?/p>
不過,相關(guān)未成年人游戲防沉迷項目推進似乎始終還差“關(guān)鍵一步”。
未成年人保護升級,“最嚴禁令”對游戲公司有何影響
在監(jiān)管、輿論的雙重壓力下,近兩年,游戲公司在未成年人防沉迷方面的舉措也在逐步完善。
今年6月,《未成年人保護法》正式實施后,未成年人保護力度再升級,未成年人沉迷游戲的現(xiàn)象也愈發(fā)引起社會關(guān)注。
相比之下,此次新聞出版署禁令在網(wǎng)絡(luò)游戲時長上更嚴格,未成年人每周可玩總時長縮短至3小時。此外,版署還要求游戲公司加大檢查頻次和力度,開展專項集中整治,組織各地對游戲企業(yè)進行逐一排查,對未嚴格落實的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),嚴肅處理。
通知出臺后第二天,多個游戲公司就已在旗下游戲中實施。
其中,王者榮耀防沉迷措施升級公告顯示,未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時至21時進行游戲;未滿12周歲的用戶無法進行游戲充值;全面關(guān)閉iOS游客體驗?zāi)J剑?月31日更新后,單機模式玩法暫時關(guān)閉?!对瘛芬苍?月31日0:00后針對未成年玩家在線時長進行調(diào)整,按規(guī)定新增未成年在線時長限制。
截至發(fā)稿,距離這一通知下發(fā)已有一周,期間也有不少未成年人向記者反映,目前,平時玩的游戲在超出時間限制或未到規(guī)定時間時會強制下線,無法再登錄游戲賬號。
游戲產(chǎn)業(yè)觀察者張書樂認為,游戲公司在“最嚴游戲禁令”之后,還會再自行加碼,給旗下一些不適合未成年人體驗的游戲再加一把鎖??紤]到網(wǎng)絡(luò)游戲即使免費暢玩,也需要大量的游戲時間類堆積等級和磨練技術(shù),未成年人在每周最多三小時的范圍內(nèi)將無法“暢玩”。因此,也會自動離開此類游戲,無須游戲公司另行限制。